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伙长、队长、什长分别是伙、队、什的长官。
而伙、队、什都是李默定的军队编制。
这个军队编制是仿照现代军队的‘班排营’来设置的。
十人为一什,三什为一队,三队为一伙,……,逢三进一。
与现代军队的人数编制没太大区别。
只是名字不一样,听起来稍微更古风一些。
现阶段,乡勇们的职位基本都是按实力来分的,实力越强,职位越高。
无悔村一共有两队左右的乡勇,一共两个队长、七个什长。
加上苏彦丁,他们一共分去了十套装备。
剩下的装备都储存在仓库里,准备优先给葫芦村的乡勇小队准备着。
这不是偏心,主要是无悔村没有‘复活’词条,士兵战死没办法直接复活。
要是用信仰点来复活士兵,稍微多打几次仗,那复活士兵所消耗的信仰点就足以让李默‘信仰点破产’。
如此,李默都不敢让其出动,自然也就不用配备那么多装备了。
给伙长、队长、什长装备武器甲胄,都完全是奖励性质的。
毕竟他们都是实打实击败了其他乡勇,才获得的职位。
没有点特殊待遇,可说不过去。
葫芦村就不一样了,即使轮回井没建立起来,它也有69%的士兵复活比例。
相当于战死三个士兵就能无消耗复活其中两个,只需要用信仰点复活最后那个倒霉蛋即可。
消耗直接砍了接近七成。
信仰点作为珍惜资源,即使李默用脚想,都应该知道该怎么选了。
这一次从无悔村回葫芦村,李默不仅在背包里装满了武器装备,还拎了一个大袋子,用来装头盔、护臂、护胫、水囊一类的小件。
不管是头盔、护臂、水囊,还是秕谷扎甲和白刃偃月刀,在系统背包里都占一个背包格子。
不比二三十公斤的秕谷扎甲和十来公斤的白刃偃月刀,像头盔、护臂一类的小件,轻的,似水囊,可能都不到一公斤一件,重的,如头盔,最多也才三四公斤一件。
以李默接近十点的属性,他能拎上百件,这就节省下了不少背包格子,可以用来装更沉重的装备。
反正有顶级神行符,他只需要拎着几分钟就能回到葫芦村,不用担心他拎不动。
除去背包里装的,手里提的,李默身上还穿了一套。
他将能用的方法都用上了,总算是将无悔村所有的存货都给带上了。